Grundregler |
Spelregler |
Strid, droger mm
Grundregler
Den viktigaste regeln är att visa hänsyn mot naturen, andra lajvare och eventuella "civilister" som du stöter på. Använd förnuftet! Givetvis gäller vanlig svensk lag på lajvet! Sköt er, skräpa inte ner och lämna lägerplatsen som den såg ut när ni kom - annars kan vi få problem med att arra fler lajv på området!
Respekt
- Deltagare ansvarar för att det de gör på lajvet inte innebär onödig risk för andras (eller eget) välbefinnande och hälsa.
- Respektera naturen och området! Om alla sköter sig så blir det lättare att få låna området igen.
- Hjälp gärna till med praktiska göromål, då tar förberedelser och lajvavslut kortare tid och vi kan lajva mer!
- Du bör bete dig vänligt och respektfullt mot andra lajvare. Försök att hjälpa och stödja dem som har problem eller är oerfarna, snarare än att försöka hävda ditt ego och klanka ner på dem.
- Försök anpassa ditt lajvande efter vad du tror ger en bra upplevelse för andra. Om du är osäker på om ett föremål eller ett visst beteende kan uppfattas som offigt, kan du exempelvis skriva en fråga om det på forumet, eller undvika det om det inte är så viktigt.
Alkohol
Generellt alkoholförbud gäller på detta lajv, dvs förbud för deltagare att föra in drycker på lajvområdet som är starkare än svagcider. Brott mot denna regel kan medföra utkastning från lajvet och bannlysning från kommande evenemang med Ashika no Shakai.
Ett litet undantag föreligger: Arrangörerna (och ingen annan!) kan komma att köpa in små mängder av saké. Dessa kommer delas ut till vissa personer och serveras i mycket små mängder. Inte ens saké får föras in av deltagare, endast av arrangör. Detta för att vi vill ha 100% koll på hur mycket alkohol som finns på lajvet, och vem som har det.
Vapen och säkerhet
Vapenregler håller på att ses över, följ
diskussionen på forumet!
Eld
Öppen eld får endast uppföras i eldstäder som blivit godkända av arrangörer. Brinnande eldstäder och lyktor som kan ta eld, får aldrig lämnas utan uppsikt!
Grundregler |
Spelregler |
Strid, droger mm
Spelregler
Riktlinjer vid lajvande med Ashika no Shakai
- Offande undviks så långt det går på de platser och tider där lajvet pågår. Offande får inte störa dem som lajvar (inga höga rop från offtältet osv).
- Din roll bör vara inlajv större delen av lajvet. Din rolls närvaro har förmodligen - genom intriger - betydelse för andra spelare, därför ser vi det som dåligt beteende att sitta (utan goda skäl) på ett offområde långa tidsperioder.
- Deltagare ansvarar för att ingen offig utrustning syns för andra som lajvar.
- Deltagare skall anstränga sig för att spela en person i den kultur rollen kommer ifrån, bl a konsekvent försöka hålla sin kulturs seder och språk/dialekt.
- Försök lösa uppkomna situationer på de mest givande och roliga sätten. Om någon till exempel inte spelar på ett svärdshugg som du tyckte var klockrent, kan du förslagsvis förbanna din egen klumpighet eller berömma hanverkaren som gjorde deras rustning.
Tecken och kommandon
Offtecken
Knuten hand över huvudet signalerar att en är off-lajv och "osynlig" för de som är in. Tecknet används främst då en tvingas röra sig på lajvområdet fastän ens karaktär är död, el. motsv.
Bryt
Om något allvarligt inträffar och lajvet måste brytas, skriker en "Bryt!". Spelet bryts då omedelbart av alla närvarande så att situationen kan uppklaras.
Hold
Om en upplever att en situation är väldigt obehaglig kan en säga "Hold!". Det kan både skrikas åt en hel grupp eller viskas till en enskild person. Kommandot bryter handlingen, men lajvet fortsätter. Exempel: En senshi har en hård ufrågning av en bybo. Den som spelar bybon uppfattar situationen som otrevlig och viskar "hold" till senshin. Den som spelar senshi är kvar i rollen, men avbryter på ett inlajvmässigt sätt förhöret.
Offruna
För att markera föremål som skall ignoreras under spel används offrunan. Offöremål bör döljas i lajvmässiga behållare eller under lajvmässiga skynken etc. På behållaren/skynket sätts sedan offrunan ut, tydigt, men inte iögonfallande. Inga intrigföremål eller annat som kan ha relevans för lajvet får märkas ut med offruna. Offrunan ser ut såhär:

Bytesruna
På Ashikalajv tillämpas bytesruna. Om en har något föremål som en inte är så rädd om och som en gärna ser vandra vidare i lajvvärlden, kan detta signaleras genom en klart synlig bytesruna (se nedan). Ett sådant föremål får fritt stjälas/säljas under spel och förväntas inte bli återlämnat efter lajvets slut.

Ny roll
För att det tydligt skall framgå ifall en person spelar en annan roll är sin vanliga, exempelvis om hen dött och fått en ny roll, så skall personen i det fallet bära ett speciellt tecken. Detta kommer att vara en smal grön armbindel som bör bäras synligt, åtminstone inför sådana som en tror inte känner till rollbytet. Ta inte med några egna, de är av speciell typ och kommer försörjas på lajvet av arr, och givetvis skall vi visa hur de ser ut innan lajvet börjar.
Stöld
På Ashikalajv tillämpas principen att alla föremål skall gå att stjäla under spel. Dock uppmanar vi våra deltagare att tillämpa sunt förnuft i sitt val av stöldgods. Undvik helst de dyraste och mest ömtåliga ägodelarna - fina vapen och rustningar, kläder etc. Vad beträffar mat, ser vi helst att en inte stjäl mer än en kan äta här och nu. Det är önskvärt att stölden skall tillföra handlingen något konstruktivt; inte bara för tjuven utan helst också för den bestulna.
Föremål märkta med off-runa, samt andra föremål som uppenbart inte är med i spelet (svenska pengar, kamera, mobiltelefon, mediciner osv) är förbjudna att stjäla. Skulle du stjäla något dylikt av misstag måste du återlämna dem eller, om det är svårt, ge dem till arrangör OMEDELBART.
Den som stulit något annat än mat skall så fort som möjligt gå till någon arrangör och berätta att föremålet blivit stulet. På så sätt kan arrangören lugna den bestulne med att stölden skett inlajv. Arrangören kommer dock inte att berätta hur, när eller av vem föremålet blivit stulet. Så fort som möjligt efter lajvet skall alla stulna föremål återlämnas, helst till den som äger det, men annars till arr. Den som stulit ett föremål ansvarar för det tills dess det är återlämnat (om det inte stjäls vidare av någon annan). Att lämna området med ett stulet föremål är en off-lajvstöld som kan komma att polisanmälas!
Tältfrid
En offruna på ett tält betyder att tältet är uteslutet ur spel. Ett tält med offruna är förbjudet område för den som inte blivit explicit inbjuden. Respektera detta! På ashikalajv gäller inte allmän tältfrid, så för att få sätta upp en offruna på ett tält måste en ha arrangörernas tillåtelse. En solid motivering kommer att krävas. Detta innebär också att alla andra tält är öppna för spel och alltså bör se ut därefter invändigt, alltså inga off-prylar synliga!
Grundregler |
Spelregler |
Strid, droger mm
Strid, skador, droger mm
Strid
Stridsregler håller på att ses över,
diskussionen på forumet!
Fysiskt lajvande
På ashikalajv tillåter vi en viss mån av fysiskt lajvande. I vissa lägen kan en alltså tillgripa fasthållning, knuffar, kontrollerad fällning mm. När detta utförs gäller följande regler:
- Var hela tiden uppmärksam på dina medspelare.
- Avbryt omedelbart det du gör om motspelaren säger "bryt" eller "hold".
- Du måste veta precis vad du gör!
- Utför helst mot personer du känner, som uttryckt att de är med på det.
- Inga sparkar eller slag!
- Använd inga tekniker som går mot huvudet.
- Vrid inte andras armar e dyl till lägen där risk för skada finns.
- Var försiktig med andras kläder.
Om du som spelare tycker att spelet är obehagligt, viska "hold" till den som utför det, så skall denna på ett snyggt in-lajmässigt sätt avbryta det hen håller på med.
Död, skada och helande
Ashikalajv har stort fokus på realism och skador är på allvar. På detta sätt så blir förhoppningvis spända situationer mer trovärdiga och spännande. Den som får ett hårt hugg rakt i magen och är orustad, hen har förlorat sin karaktärs liv!
Skicklig örtakunskap kan lindra skada och smärta, men det finns inga mirakelmediciner. Efter ett hugg i armen så är denna obrukbar resten av lajvet!
Om du har dött så bör du spela död. Om vädret tillåter bör du ligga kvar i ca 30 minuter, mer om omständigheterna kräver det (t ex om du blir hittad). Om du inte blir hittad, eller om din "kropp har gravsatts", ta dig till offläger - knuten hand över huvudet.
Den som är död kan återkomma i lajvet som en ny karaktär (se info om "ny roll"-tecken ovan). En bör då ha kläder och utseende som så mycket som möjligt skiljer från den tidigare rollen.
Gifter och droger
På detta lajv vill vi hålla ner antalet örter och droger. Det är viktigare att en lär sig språk och kultur, än att lägga energi på att plugga långa listor med örter. De få som finns listas här nedan.
Notera att det inte finns någon mirakelört mot fysiska skador. Om din roll blir skadad i strid så kan hen alltså inte hastigt tillfriskna med en flaska saft. Däremot finns örter som är inflammationshämmande och anticeptiska, dessa känner eventuella örtakunniga till. Sår kan också behandlas hjälpligt genom att tvätta det och ev. glödga det med glödande metall. Ett sår som inte förbinds och behandlas med örter eller stark hetta kan alltså med stor sannolikhet bli infekterat och leda till döden. Även om det inte hinner hända under lajvet, så kan din roll alltså känna en halv dödsdom hänga över sig. Såret kan förstås även förblöda, vilket leder till en hastig död.
Giftregler håller på att ses över,
följ diskussionen på forumet!
Magi
Magiker som vi känner dem från fantasylajv finns inte på ashikalajv. Vi kommer inte ha några magiregler. All övernaturlig kraft utgår från andarna - rei - eller i vissa fall spöken. Detta är verkligheten för era karaktärer. Reis värld är för rollerna en självklarhet, även om man väldigt sällan ser någon rei så vet en att de finns närvarande och känner hur de påverkar ens liv.
Offregler |
Inregler: allmänt |
Inregler: strid, droger mm
Visa utskriftsvänlig version
|